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Programação com ROBLOX

Em nosso curso, você vai aprender de forma 100% prática as principais técnicas de modelagem 3D e programação dos jogos do Roblox. Aprendendo como usar o Software Roblox Studio do zero, até criar seu próprios jogos.

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100% PRESENCIAL

Setups individuais para o maior conforto dos nossos pro players

alunos no seu ritmo no curso de programação

NO SEU RITMO

Cada aluno evolui no curso de forma totalmente individual.

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AULAS PRÁTICAS

O aluno aprende na prática com exercícios de construção 3D e programação.

Roblox: Um dos jogos mais jogados pelas crianças nos dias atuais

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Segurança

Grande parte do público do Roblox é composto por crianças, e a plataforma toma precauções para manter o ambiente mais seguro.

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Maquinas Fortes?

Roblox é um dos jogos mais leves atualmente, por isso, tão popular entre as crianças podendo rodar em praticamente qualquer dispositivo.

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Metaverso

Roblox é um metaverso onde a maioria do conteúdo é criado por criadores de jogos “amadores”. Esses criadores de jogos podem criar e publicar jogos para a comunidade

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Sucesso Absoluto

A plataforma conta com mais de 150 milhões de usuários ativos por mês e já superou o Minecraft em quantidade de jogadores ativos

Para quem indicamos o Curso?

Este Curso é indicado para crianças com 9 anos ou mais que desejem iniciar no mundo da programação e criação de games.

 

Entre para o nosso mundo e aprenda todas as habilidades necessárias para se tornar um programador de jogos no Roblox Studio.

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Linguagem de Programação Lua

Para desenvolver games com o Roblox Studio, nosso curso ensina a linguagem Lua, que é uma linguagem de programação simples e direta, além de possuir uma série de aplicações. 

Foi utilizada em diversos jogos mundialmente conhecidos como Angry Birds 2, World Warcraft, The Sims, entre outros. Diversas empresas também utilizam Lua no seu fluxo de trabalho como Walt Disney, Nasa, Microsoft, Intel e IBM

Nossa Estrutura
Nossa Jornada

Para facilitar o entendimento do nosso Curso, separamos ele por Levels, confira:

  • Level 1 - Introdução
    Etapas da criação de um game Entendendo o hardware utilizado Instalação e configuração dos softwares Unidades de medida
  • Level 2 - Modelagem 3D e Render
    Modelagem 3D de Cenários e Props (objetos, veículos e armas) Programação de shaders (materiais) Cores e harmonia cromática Mapeamento UV, texturização e pintura de objetos 3D Câmeras e regras de composição fotográfica Técnicas de Iluminação Render e Pós-produção
  • Level 3 - Física e Animação
    Introdução à animação Simulação de tecidos Simulação de fluídos Distribuição de partículas
  • Level 4 - Personagem 3D
    Blocagem de personagem Escultura digital (high poly) Retopologia do modelo (low poly) Mapeamento UV e texturização II Pintura digital II Criação do esqueleto do personagem (rigging) Animação de personagem
  • Level 5 - Unreal Engine
    Planejamento e produção de jogos Fundamentos Unreal Engine Materiais e iluminação Blocagem e Level Design Cinematics Programação com Blueprints (C++) Retargeting de Animação UMG Design (design de menus) Inteligência Artificial (Ai) Realidade Virtual com Oculus Rift Pack do game para Windows
  • Módulo 1
    Análise do PC (hardware) necessário para o trabalho. Instalação e configuração do Blender Interface e navegação 3D Conhecendo os atalhos para agilizar o trabalho Seleção e manipulação de objetos 3D Criação de objetos Modos de visualização 3D Modificadores
  • Módulo 2
    Modelagem 3D Unidades de precisão (cm x mts) Modelagem da planta de um apartamento completo Inserindo portas, janelas, piso, escada e telhado Modelagem de mobiliário
  • Módulo 3
    Configurações do render Comportamento da luz no mundo real e virtual Tipos de luzes e aplicação interna e externa Materiais e mapeamento Câmeras e regras de composição fotográfica Render 360º para realidade virtual VR Render final e pós produção
  • Módulo 4
    Importando blocos e cenas do Sketchup, Revit AutoCAD e 3Ds Max Download e organização da biblioteca de blocos 3D Harmonia das cores Gerenciando alterações e referências Ajustar modelo para impressão 3D Renderizando para redes sociais (Instagram e Facebook)​
  • Level 1 - Introdução
    Noções de Hardware Instalação e configuração do Roblox Studio Workspace da Engine Transformações (move, rotate e scale)
  • Level 2 - Modelagem 3D e Cenários
    Modelagem 3D Luzes e Clima Sons e Música Modelagem de Terrenos Estrutura do Explorer Edição de imagens
  • Level 3 - Programação
    Introdução à linguagem LUA Tipos de Variáveis Tabelas Estruturas de Repetição (Loops) Funções Estruturas de Decisão (If)
  • Level 4 - Interface Gráfica de Usuário (GUI)
    Inserir botões e imagens Posicionamento para outros dispositivos Programando funções Propriedades
  • Level 5 - Game Final
    Civilidade Digital Introdução à Segurança Digital Conceitos de Level Design Desenvolvimento do Game Final
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